В Китае проведен эксперимент, в котором 5 школьников играли в кровавые компьютерные игры по 2 часа в день в течение месяца. После эксперимента были проведены тесты, которые показали, что у детей повысилась реакция, время решения головоломок и тактическое мышление. Психологические портреты школьников также были проанализированы, и у всех, кроме одного, не было никакой агрессии. Общение со сверстниками у некоторых детей изменилось в лучшую сторону.